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[Prévia] Wild Hearts S (Switch 2) – Uma Caçada Portátil

Demo de Wild Hearts S no Switch 2 mostra gráficos otimizados, combate fluido e potencial para rivalizar com títulos do gênero nessa Prévia.

Vitor Guariento por Vitor Guariento
julho 22, 2025
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Wild Hearts S (2025)

Wild Hearts S (2025). Créditos: Omega Force e Koei Tecmo.

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A nova fera portátil da caçada está na Koei Tecmo?

Com Wild Hearts S, a Omega Force e a Koei Tecmo buscam repetir o sucesso de seu jogo de caçada de 2023. Título esse lançado originalmente pela Electronic Arts, mas agora disponível no Nintendo Switch 2. A demo já está disponível e a primeira impressão é promissora. A transição para o novo híbrido da Nintendo é sólida. Os visuais são surpreendentemente bonitos e impactantes. Apesar das diferenças entre os modos portátil e console serem evidentes. O desempenho é estável, os carregamentos são rápidos e a identidade do jogo está intacta. Mas, caçador, nem tudo são pétalas de cerejeira. Uma demo sólida é apenas o primeiro passo para um título de ação frenética e combates táticos vindos da Katana, a engine própria do jogo.

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Wild Hearts S
Wild Hearts S (2025). Créditos: Omega Force e Koei Tecmo.

No visual e no desempenho, temos sim um salto real:

Sem dúvida, Wild Hearts S impressiona logo de cara no Switch 2. Esperavam-se quedas de desempenho pela ação intensa. Mas o jogo entrega texturas limpas, modelos detalhados e iluminação naturalista de uma região que parece o Japão Feudal. No modo portátil, há pequenos defeitos gráficos nas criaturas, mas no modo console, conectado a uma TV, a resolução adaptável brilha. É um ambiente vivo e perfeitamente iluminado. A taxa de quadros é fluida, mesmo com monstros, construções e partículas na tela. Isso era um feito raro para jogos de mundo aberto no Switch original. A Omega Force otimizou Wild Hearts S para o novo hardware. Assim, ela conseguiu mostrar o potencial bruto do Switch 2 e transformar a demo em uma amostra confiante de seu produto final.

Karakuris, monstros e combos nesta demo:

O sistema de Karakuri, marca registrada do jogo original, continua forte e saudável. E até mais potente nesta versão completa. Construir armadilhas em tempo real, como uma muralha antes do ataque de um Ratoflor, é tão satisfatório quanto batalhar em Monster Hunter: Rise (2021). A demo de Wild Hearts S à disposição oferece três lutas curtas, mas intensas. As armas, em determinado ponto, são variadas – mesmo com algumas limitações – contendo combos rápidos e exigentes. A IA dos Kemono, as criaturas da região de Akuma é desafiadora, forçando improvisação tática. E isso é ouro puro para um jogo de ação. Porém, alguns ataques têm colisões imprecisas. Isso leva o jogador a desviar por milímetros de um golpe, e mesmo assim ser atingido. É uma forma de frustrar os jogadores, mas também adiciona charme ao desafio de caçar.

Wild Hearts S
Wild Hearts S (2025). Créditos: Omega Force e Koei Tecmo.

Controle, câmera e alguns tropeços esbarram nesta prévia:

A demo de Wild Hearts S revela pontos a ajustar antes de seu lançamento final. A câmera falha em áreas fechadas, como cavernas e florestas cheias de Karakuris. O que inevitavelmente dificulta o combate. Os controles são responsivos em quase tudo. Porém, em certas animações, como um golpe pesado, travam o jogador, deixando-o vulnerável. O que é perigoso nesse mundo. A interface do jogo é limpa, mas exige um tutorial breve para decifrar ícones e comandos. Ainda mais para os novatos de plantão. Em termos de som, os efeitos são impactantes, com destaque para as pancadas nos monstros. Claro que elas poderiam ser mais caprichados no modo portátil. Isso tudo, na verdade, são detalhes técnicos que não quebram a experiência, seja ela de qual modo for. Porém, destacam a necessidade de um polimento.

Expectativa para Wild Hearts S? A prévia consegue criar muito bem:

Comparado de forma inevitável com Monster Hunter: Rise, ou então com Monster Hunter: Wilds (2025), Wild Hearts S aposta em improvisação e arquitetura tática. E isso levanta uma personalidade própria para o jogo. Uma diferença notável com seus irmãos adotivos da Capcom. A demo sugere que o Switch 2 pode lidar com jogos ambiciosos, da mesma forma que The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) fez no Switch original. No entanto, a ausência de um modo cooperativo na demo deixa dúvidas sobre o modo online. E esse é um aspecto essencial para o gênero. A variedade de missões e ambientes também precisa ser comprovada na versão final. Ainda assim, a base sólida disponível cria expectativa para um jogo que pode se destacar no gênero de caçada.

Wild Hearts S
Wild Hearts S (2025). Créditos: Omega Force e Koei Tecmo.

Uma promessa feroz se tudo se concretizar de nota 4/5:

Se a demo de Wild Hearts S reflete a versão final, os caçadores têm motivos para afiar as lâminas. E muito bem afiadas. O Nintendo Switch 2 prova seu potencial para jogos de mundos dinâmicos, quase abertos. A Omega Force entrega uma experiência divertida, desafiadora e com combate viciante. Ajustes na câmera e nas animações são necessários. Mesmo assim, a base é robusta como uma muralha de Karakuri. Resta torcer para que o jogo completo traga variedade e aquele desejo de só mais uma caçada. Mesmo que seja antes de dormir. Wild Hearts S tem potencial para brilhar no seu gênero. Experimente a demo e sinta a fera. Não se esquecendo, é claro, de comentar o que achou dessa experiência de se tornar um caçador pelas mãos da Koei Tecmo.

  • Wild Hearts foi lançado originalmente para PlayStation 5 e Xbox Series S/X através do selo Originals da Electronic Arts. No Nintendo Switch 2, o jogo ganhou o título de Wild Hearts S e está a cargo da Koei Tecmo seu lançamento, marcado para o dia 25 de Julho de 2025. Uma versão demonstrativa foi a responsável por esta Prévia.

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Source: Vítor Hugo Guariento
Via: Guariento Portal
Tags: Koei TecmoNintendo Switch 2Omega ForcePréviaWild Hearts S
Vitor Guariento

Vitor Guariento

Morador de Japeri – RJ (Baixada Fluminense para os mais íntimos). Bacharel em Ciências Econômicas pela UFRRJ e Pós Graduando em Defesa Nacional pelo IMES. Outrora Agente Administrativo, agora Auditor Federal. Campeão da Região de Johto e Herói de Hyrule. Fundador do Guariento Portal, site destinado a curiosidades e críticas de filmes e jogos em geral.

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