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Análise/Review de Tomb Raider (2013)

Tomb Raider (2013) tentou trazer uma aspecto moderno a uma franquia antiga. Com um reboot de respeito, ele trouxe várias novidades de gameplay que deram uma nova vida para a nossa querida Lara Croft!

Matheus Brant por Matheus Brant
fevereiro 19, 2024
em Análises, Games, Notícias
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Análise/Review de Tomb Raider (2013)
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O RENASCIMENTO DE UM CLÁSSICO

Tomb Raider fez sua estreia lá em 1996 com o primeiro jogo da saga. Nele nós acompanhamos a aventura da incrível Lara Croft. De lá para cá, a nossa heroína ganhou diversos jogos, para vários consoles e até foi parar nas telas do cinema! Então, em 2013, a Crystal Dynamics junto com a Square Enix, decidiu fazer um reboot na franquia, lançando uma história de origem para a nossa querida Larinha. Mas, será que Tomb Raider (2013) fez jus ao legado grandioso da nossa Croft favorita?! Lançado em  05/03/13, sendo desenvolvido pela Crystal Dinamics e publicado pela Square Enix para PS3, Xbox 360 e PC e depois recebendo um port para PS4 e Xbox One. Tratando-se de um jogo de ação e aventura, com muito tiro em terceira pessoa, stealth e elementos plataforma.

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O NAUFRÁGIO

Tomb Raider (2013) começa com a cena de um acidente. Nesse acidente vemos uma tempestade feroz, e o navio se partindo ao melhor estilo Titanic. Então, já podemos ver a Lara caindo no mar e indo parar sabe-se lá aonde. Em seguida, a garota acorda na praia e escuta a voz dos outros sobreviventes (seus amigos), conversando ao longe. Ao tentar chama-los, ela acaba recebendo uma pancada na cabeça e desmaiando. Depois disso, nos vemos presos de cabeça para baixo, em uma caverna macabra e é assim que a nossa jornada por sobrevivência começa!

Tomb Raider (2013)
O menu já passa uma sensação de isolamento

A INSPIRAÇÃO EM NATHAN DRAKE

Primeiramente, vamos à parte mais peculiar desse reboot. Quando você tem uma saga tão consolidada por tantos anos, é realmente um desafio mudar de direção porque você tem que agradar um novo público em conjunto com os fãs de longa data. Então, a Crystal Dinamics decidiu optar por se inspirar (muito) na saga Uncharted que, em 2013, já contava com uma trilogia de bastante sucesso no PS3. E é interessante ver como eles praticamente só colocaram a Lara em um ‘’novo Uncharted’’. E eu vou te dizer: ficou muito bom.

Tomb Raider (2013) tem controles bem simples. Podemos andar, esquivar e rolar no chão, mirar e atirar, usar o senso de sobrevivência (para identificar objetos de interesse) e executar inimigos de forma furtiva (além de contra-ataques liberados através das habilidades). E a única diferença para o Nathan Drake, é que a Lara não tem ataque corpo-a-corpo por conta própria, já que ela não só é mais inexperiente, como enfrenta inimigos maiores e mais bem equipados do que ela.

Tomb Raider (2013)
O começo desse jogo é muito memorável

MEU AMIGO MACHADO

Mas, não se engane. Apesar da semelhança, você sente uma diferença. Lara é mais leve que o Drake e a mira com as armas de fogo é menos precisa. É bem difícil você simplesmente apertar o botão de atirar e acertar todos os tiros. Sua mira vai subir! Mas, rapidamente você acostuma e fica muito gostoso de combater os inimigos! É bom lembrar também, que o jogo conta com alguns quick-time events, seja na hora da esquiva, ou durante as ceninhas.

Além disso, ela conta com cinco armas: arco e flecha, pistola, rifle, shotgun e machado. Todas não só podem ser fortalecidas, como também mudam de forma quanto mais peças você encontra pelo mapa! Então, por mais que o arsenal seja curto, o fato de você poder fortalecer as armas e elas ainda mudarem de forma (e de performance) ajuda bastante na variedade de gameplay. Inclusive, o machado é seu melhor amigo aqui. Lembra do cano em Wolfenstein: The Old Blood? Pois é!

Tomb Raider (2013)
O modelo 3D das armas vai mudando a medida que você as fortalece

UMA EXPLORADORA HABILIDOSA

Então, já que comentei sobre as habilidades, acho que é uma boa hora para falar sobre elas! Em Tomb Raider (2013) a Lara ganha experiência em tudo que ela faz. E quando eu digo tudo, é tudo mesmo! Desde colher uma planta, até finalizar um objeto essencial para a progressão da história. Todo o inimigo que você mata, todos os colecionáveis que você encontra, tudo vai te gerar ao menos alguns pontos de experiência.

Depois disso, basta você ir até um acampamento (que são pontos de viagem rápida) e fortalecer sua exploradora. Ao todo existem três árvores de habilidades. Sobrevivente, onde você pode fortalecer coisas como a quantidade de recompensas por pilhar corpos, ou aumentar a quantidade de fragmentos que coletamos das caixas.

Tomb Raider (2013)
No acampamento você realiza todos os upgrades

FRAGMENTADA

A caçadora , que ajuda no aumento da capacidade de munição e também melhora a experiência que você ganha ao eliminar inimigos de forma ‘’estilosa’’ (tiros na cabeça ou furtividade). Por fim, temos a combatente, que vai te liberar formas de contra ataque com o machado! Lembrando que isso são só alguns exemplos, mas existem mais habilidades em cada árvore. Optei por dar foco nas que acho mais essenciais!

Outro detalhe presente na sua jornada são os já mencionados fragmentos. Eles são recompensas que recebemos de caixas espalhadas no mapa, e de várias outras formas. Todas as armas precisam deles para receberem upgrades. Então, fique de olho e colete o máximo de fragmentos possíveis. Além das peças de arma que ficam espalhadas, não esqueçam!

Tomb Raider (2013)
Lara faz de tudo para sobreviver

UMA FAUNA VARIADA

Em seguida, vamos aos elementos presentes no mapa de Tomb Raider (2013). Além dos inimigos com arco, rifle, shotgun, armadura, etc, também podemos encontrar animais. Isso inclui caranguejos, corvos, galinhas, cervos, javalis e os agressivos lobos. Todos eles vão de garantir um pouco de experiência e até fragmentos (dependendo do seu upgrade).

Mas, o mais importante são os colecionáveis e nossa, eu vou te confessar, para um jogo linear de ação e aventura tem muitos colecionáveis. Eu fiquei extremamente chocado!  Você encontra diários de sobreviventes da ilha, que a Lara pode escutar o relato dos donos deles. Existem também os Tesouros de GPS, ovos para serem roubados de ninho, bandeiras para queimar, alarme para desativar, destruir amuleto em árvores, e os melhores que são os artefatos (iguais aos tesouros em Uncharted) que não só a Lara explica do que se trata, como alguns ainda esconde descrições secretas que devemos procurar ao inspecionar o objeto!

Juntamente com todos os colecionáveis, também podemos explorar as tumbas secretas. Elas se encontram levemente escondidas nos mapas que exploramos e contam com um puzzle. Após resolvermos, somos presentados com um item valioso que costuma ser a peça de uma arma. Ou seja, sempre que localizar uma tumba, tente explorar porque a recompensa vale a pena!

Tomb Raider (2013)
As relíquias são colecionáveis muito legais

O NASCIMENTO DA LENDA

Agora, é hora de falar sobre um ponto de grande acerto no Tomb Raider (2013) que é a sua história! Após ser capturada, Lara consegue uma fuga muito eletrizante (nos apresentando um dos melhores inicios de jogos já criados!). Então, seu primeiro pensamento é de encontrar um abrigo. Ao se estabelecer, ela precisa sair para caçar, e aqui nós já temos um deslumbre do que se trata a trama desse Tomb Raider. Lara ainda não é aquela exploradora forte e decidida que conhecemos nos anos 90. Pelo contrário.

Aqui, ela é uma garota jovem, insegura, e cheia de temores. Já foi difícil para ela matar um animal para sobreviver, imagine só como foi tirar a vida de outro ser humano pela primeira vez! Claro que, aos poucos ela vai tendo que lidar com isso, e entende que para sobreviver ela precisa lutar! E é isso que traz amadurecimento à nossa exploradora!

O tanto que a Lara sofreu nessa história…

SE VOCÊ GOSTA DE AÇÃO:

Tomb Raider (2013) nos conta que, a Lara e sua tripulação estavam em busca da ilha da rainha Himiko. Uma figura histórica que trazia muitos mistérios com direito a desaparecimentos de navios e aviões na região. Então, nessa aventura também vamos aprender mais sobre essa sociedade secreta, e todo o horror que paira nesta ilha!

Como você já deve ter percebido, Tomb Raider (2013) traz uma história de sobrevivência, exploração, e mistério! E eu sinceramente não poderia gostar mais. Terão muitas idas e vindas, encontros e desencontros com os sobreviventes, e até algumas perdas. E tudo isso é muito bem contado com vários momentos memoráveis e emocionantes! Em outras palavras, esse jogo deu uma aula de como fazer vários momentos de ação pura! É um pouco exagerado? Claro. Mas mesmo assim é incrível!

Existem vários momentos de tirar o folego!

EXTREMAMENTE BONITO:

Logo depois, chegou o momento do lado técnico. Tomb Raider (2013) conta com gráficos belíssimos! Isso vale para todas as plataformas. Eu zerei o meu várias vezes no PS3 (que são as imagens presentes nessa análise), mas também pude jogar no Xbox Series S e é exatamente o mesmo gráfico. Então, vá direto na plataforma que você tiver disponível que não irá se arrepender. Ele enche os olhos! Com exceção do cabelo da Lara. Por algum motivo, ele possui vida própria (gerando até movimentos engraçados). Mas é apenas um detalhe.

Já sobre a trilha sonora, Tomb Raider (2013) não conta com nenhuma música própria (como a do God of War, por exemplo), mas pensa em uma trilha sensacional! Não tem uma música sequer que não seja ótima! A maioria tem um tom tribal, que condiz totalmente com a atmosfera. Ou seja, te colocam no clima da jornada e todo o instante! É com certeza uma trilha incrivelmente boa!

Todas as fotos foram tiradas da Tv, jogando no PS3. É uma beleza estonteante!

PASSANDO PELAS TUMBAS:

Agora, quanto ao level design, como eu disse o jogo conta com elementos plataforma. Então, a Lara vai pular muito de um ponto até outro e também vai escalar várias paredes. Tudo é bem feito, mas a Lara recebe um pequeno impulso toda vez que vai pular (eu peguei leve quando usei a palavra ‘’pequeno’’). No começo você estranha, mas faz parte. É muito gostoso explorar as tumbas, encontrar os colecionáveis. Tanto que, tem grandes chances de você acabar voltando em algum mapa para terminar que pegar tudo que tem nele!

Por último, e dessa vez menos importante, Tomb Raider (2013) também traz um modo multiplayer. Nada muito espetacular. É aquele básico mata-mata em equipes e podemos usar personagens da campanha, incluindo os inimigos. Vale a pena o teste, caso você consiga encontrar alguém online. Eu mesmo não consegui. E o pior: existem troféus online! Então fazer o 100% dele hoje em dia é complicado…

Fique de olho nos símbolos nas paredes

CONCLUSÃO:

Em síntese, Tomb Raier (2013) foi um renascimento incrível para a nossa querida Lara Croft. A inspiração em Uncharted foi a melhor decisão que eles poderiam ter tomado. Trouxeram uma história emocionante, com bons personagens, uma Lara extremamente cativante e vários momentos de ação que vão tirar o seu fôlego! Além disso, o seu combate viciante, sua exploração recompensadora e seus puzzles divertidos, tornam ele um dos jogos de ação de aventura mais prazerosos de se jogar!

Se você não conhece a incrível Lara Croft, esse jogo te da a oportunidade perfeita para mudar isso e vai recompensar cada segundo que você passar dentro dele! E isso também passa muito pelos seus belos gráficos e sua ótima trilha sonora! É realmente um prato cheio para os fãs de ação e aventura! Ele inclusive tem uma campanha que dura em média 11 horas e que pode chegar até umas 21 horas para fazer o 100% (não esqueça que tem troféu online).

Números

Tomb Raider (2013)

9.3 /10

Tomb Raider (2013) traz um combate viciante, uma boa trilha sonora, um level design muito envolvente, uma história muito boa e gráficos incríveis!

PRÓS

  • Combate divertido
  • Trilha sonora memorável
  • Gráficos lindos
  • História envolvente
  • Level design bem feito

Análise / Review

  • Jogabilidade 0
  • Trilha Sonora 0
  • Gráficos 0
  • Level Design 0
  • Inovação 0
  • História 0

Melhor Preço:

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Source: Zakarias
Via: Zakarias
Tags: 2013AçãoAventuraCrystal DynamicsLara CroftMicrosoftPCPlaystationPS3PS4RebootSonySquare EnixTiro em terceira pessoaTomb RaiderXboxXbox 360Xbox One
Matheus Brant

Matheus Brant

Mineiro natural de Belo Horizonte, muito apaixonado por hack'n slash e JRPG. O maior fã de God of War que você vai conhecer, e espalhador oficial da palavra do Star Ocean The Second Story. Apreciador de animes e filmes. E cruzeirense desde novinho. Se tiver uma fofoca, eu sou todo ouvidos!

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