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Okami e Okamiden. Dois Clássicos Games da Capcom

Existem games que merecem uma sequência. É o caso de Okami, de 2006, que tem um sucessor espiritual pouco conhecido, Okamiden, de 2010.

Vitor Guariento por Vitor Guariento
dezembro 15, 2024
em Capcom, Especiais, Games, Lista
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TUDO COMEÇA COM O NASCER DO SOL DE OKAMI:

Nem só de Resident Evil ou de Street Fighter vive a desenvolvedora japonesa Capcom. Responsável por outras franquias de peso no mundo do entretenimento eletrônico, como Monster Hunter, a Capcom tem em seu plantel títulos que não foram sucessos de vendas. Porém, com o passar do tempo, se tornaram clássicos. Algo que também acontece no mundo dos filmes, como o que ocorreu com A Bolha Assassina (1988), Espíritos: A Morte Está ao Seu Lado (2004) e O Enigma de Outro Mundo (1982). Assim, não tem como mencionar o clássico Okami, de 2006, responsável por um legado próprio, como também sua sequência espiritual mais restrita, Okamiden, de 2010. Com uma sequência confirmada no The Game Awards de 2024, é interessante retornar a este mundo pintado a mão por Amateratsu e descobrir o motivo de serem dois clássicos games da Capcom. E não menos, imperdíveis de serem jogados.

Okami-Game
Wallpaper de Okami. Créditos: Capcom.

NO PLAYSTATION 2, OKAMI NASCEU PARA DEPOIS SE POPULARIZAR:

Okami apareceu ao mundo nos anos de 2006, tido como um título até então exclusivo do PlayStation 2. Surgido em uma época de transição dessa plataforma para o seu sucessor, o game não alcançou vendas expressivas. Porém, marcava uma espécie de público cativo. Produzido por Hideki Kamiya, também responsável por Bayonetta (2009), Bayonetta 2 (2014) e Bayonetta 3 (2022), o que mais chama a atenção em Okami é sua competência técnica e artística. Nesse caso, o uso de pinturas japonesas em aquarela para criar um mundo que ao mesmo tempo é colorido, deslumbrante e perigoso. A estrutura de Okami consegue unir ação e aventura, aos moldes de franquias que a anteciparam, como The Legend of Zelda, da Nintendo, uma clara influência para os criadores da Capcom. A criatividade do título também se encontram em sua jogabilidade, com o Celestial Brush, ou Pincel Celestial.

É através desse item que o jogador irá alterar sua realidade. Tudo para progredir e ajudar Shiranui, a reencarnação de Amateratsu, a deusa do Sol da Mitologia Japonesa na forma de um lobo branco. Aqui, o demônio Orochi, que fora aprisionado anteriormente se libertou. Assim, cabe ao herdeiro de um guerreiro de outrora com a deusa do Sol selar o destino de todo o mal. Essa aventura de preceitos clássicos, com uma jogabilidade diferenciada foi o suficiente para que o título ganhasse o prêmio de Jogo do Ano da IGN em 2006. Anos depois, foi a vez do Nintendo Wii receber um port, utilizando-se dos sensores de movimento da plataforma. Essa versão ficou a cargo do extinto estúdio californiano Ready at Dawn, responsável por God of War: Chains of Olympus (2008) e God of War: Ghost of Sparta (2010), ambos para o PlayStation Portable.

Okamiden-Game
Wallpaper de Okamiden. Créditos: Capcom.

SUA ESTÉTICA INFLUENCIOU OUTROS GAMES E CRIOU UMA SEQUÊNCIA, OKAMIDEN:

Com o passar do tempo, Okami foi chegando cada vez mais perto do sol de Amateratsu. Logicamente, a Capcom, percebendo a demanda pelo título, tratou de trazer o mesmo novamente para as plataformas do momento, em uma remasterização em alta definição. É quando surge Okami HD, versão do clássico que popularizou, como nenhuma outra o título de Shiranui. Disponível para PlayStation 3 e 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch, o título, por retrocompatibilidade, também é funcional no PlayStation 5 e no Xbox Series S/X. Com gráficos aprimorados, a beleza do Japão medieval é ainda mais reluzente, fazendo do game uma perfeição estética como poucos. Criando seu próprio legado. Não por menos, o uso da aquarela ou de gráficos parecidos foram depois tomados por outras criações. É o caso de Prince of Persia (2008) e Epic Mickey (2010), por exemplo.

Mesmo com o sucesso atual do título, ele não foi o suficiente para manter oas atividades do Clover Studio, responsável pela produção do título. Sendo uma das causas do encerrando de suas atividades em 2007. Porém, isso não quer dizer que a franquia entraria no limbo ou no umbral. Em 2010, o Nintendo DS ganhava primeiro no Japão, e depois em outras partes do mundo uma sequência espiritual chamada de Okamiden. Exclusiva do portátil da Nintendo, Okamiden atualiza a história de Shiranui, contando na verdade acontecimentos posteriores. O foco se encontra em uma guerreira chamada Kuni e Chibiterasu, filho de Amateratsu. Toda a estrutura é muito próxima de Okami, mas que desta vez usa a tela sensível ao toque da plataforma como o Pincel Celestial. Esteticamente, mesmo com a performance da plataforma, Okamiden continua inquestionável e com o mesmo estilo de aquarela japonesa de seu antecessor.

Okami-HD-Capcom-Game-Analise-Switch
Ecrã de Tela de Okami HD no Nintendo Switch. Créditos: Capcom.

UMA DUOLOGIA QUE EM MUITO BREVE, SE TORNARÁ UMA TRILOGIA:

Nas mãos de Hideki Kamiya, mas com a produção de Motohide Eshiro, o título foi nomeado como o Melhor Jogo de Nintendo DS pela IGN e Melhor Jogo Portátil pela Game Critics Awards, ambos em 2010. Diferente do que aconteceu em Okami, Okamiden apresentou algumas falhas, de acordo com a crítica especializada. Especialmente no que tange a sua carga histórica e de inovação. Afinal, manteve-se a estrutura pronta de Okami, mas atualizada. Mesmo assim, o passar do tempo foi benefíco com o título, sendo um clássico cult do Nintendo DS. Não por menos, adquirir uma versão do game, que se encontra exclusivo na plataforma não é barato, da mesma forma que outras franquias que possuem títulos exclusivos no portátil da Nintendo. É o que ocorre em Pokémon Black e White (2010) e os ainda mais caros Pokémon Heart Gold e Soul Silver (2009).

 

Dezoito anos depois do primeiro lançamento, Okami parece estar novamente no radar da Capcom. Durante os eventos da The Game Awards, foi revelado que uma sequência está sendo produzida. Não há grandes informações ainda. Mas as que já foram publicadas, indicam que Hideki Kamiya, após sua saída da japonesa Platinum Games, responsável pela trilogia Bayonetta e também por Astral Chain (2019) e Nier: Automata (2017) será o diretor encarregado do projeto. Seu próprio estúdio, Clovers, uma clara homenagem ao primeiro estúdio de Okami, estará encabeçando a produção, juntamente com membros originais dentro de estúdios internos da Capcom, como a M-Two, que trabalhou em Resident Evil 3 (2020),  Resident Evil 4 (2023) e no próprio Okami HD. Com essas poucas informações, o nobre jogador tem tempo para se aventurar no Japão feudal nesses dois games inesquecíveis da Capcom e conhecer mais de Okami e Okamiden.

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Source: Vítor Hugo Guariento
Via: Guariento Portal
Vitor Guariento

Vitor Guariento

Morador de Japeri – RJ (Baixada Fluminense para os mais íntimos). Bacharel em Ciências Econômicas pela UFRRJ e Pós Graduando em Defesa Nacional pelo IMES. Outrora Agente Administrativo, agora Auditor Federal. Campeão da Região de Johto e Herói de Hyrule. Fundador do Guariento Portal, site destinado a curiosidades e críticas de filmes e jogos em geral.

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