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[Lista] Três Jogos para Jogar antes de Anno 117: Pax Romana

Construa, governe e mantenha o pão quente e o circo alegre para a plebe com três jogos antes de se aventurar em Anno 117: Pax Romana.

Vitor Guariento por Vitor Guariento
junho 10, 2025
em Games, Lista
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Anno 117: Pax Romana (2025). Créditos: Ubisoft.

Anno 117: Pax Romana (2025). Créditos: Ubisoft.

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“Política do pão e circo”. Agora, com o gereciamento de cidades:

Dizem que os homens pensam demais no Império Romano. Pois bem, Anno 117: Pax Romana é o mais novo título da consagrada franquia da Ubisoft. Feito pelos estúdio em Mainz, parte de uma holding na Alemanha da empresa, Anno 117: Pax Romana promete levar os jogadores para o auge do Império Romano. O ano, 117 d.C., marca o último ano do imperador Trajano (53-117), um dos Cinco Bons Imperadores para Nicolau Maquiavel (1469-1527). Esse é o momento em que Roma alcança sua maior extensão territorial. Desde as planícies dos Rios Tigre e Eufrates, nos Jardins Suspensos da Babilônia até a Muralha de Adriano na Britânia. A chamada Pax Romana era um período de relativa paz interna e prosperidade, marcado por grandes obras públicas, comércio intenso e um império administrado com impressionante sofisticação. Até mesmo para os padrões modernos.

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Anno-117-Pax-Romana
Anno 117: Pax Romana. Créditos: Ubisoft.

Porém, ao invés de batalhas épicas, Anno 117 foca no que a série construiu desde Anno 1602: Creation of a New World (1998). Ou seja, em gestão urbana, economia e diplomacia cultural. O microgerenciamento que deixaria Lorenzo de’ Medici (1449-1492) sem dor de cabeça. O jogo se propõe a mostrar o funcionamento interno de cidades romanas, suas rotas comerciais, tensões sociais e decisões políticas. Se apenas o trailer te deixou sonhando com fóruns lotados, aquedutos funcionando e hipódromos cheios de bigas em batalhas, você vai gostar dos três jogos abaixo. Todos eles compartilham o amor pela organização de sociedades complexas em cidades. Não por menos, são chamados de city-builders, ou construtores de cidades. Mas também prezam pela arte de reconstruir a história, quando possível, tal como Civilization VI: Gathering Storm (2022). Desde que não entre em colapso por falta de azeite.

#1 – Caesar IV ou o verdadeiro SimCity da Roma Antiga.

Caesar-IV
Caesar IV (2006). Créditos: Sierra Entertainment e Activision.

Lançado em 2006, Caesar IV é um clássico do gênero city-builder com foco total na Roma Antiga. Assim, não por menos, é uma versão de SimCity (2013) com alguns séculos de diferença. Você assume o papel de um governador romano e precisa construir cidades desde a base, cuidando da produção de alimentos, distribuição de água, segurança, religião e, claro, do entretenimento popular. Um coliseu vazio é sinônimo de revolta. A falta de templos pode fazer com que os deuses se irritem com você, e os castigos aparecem a galope. As classes sociais são bem divididas e bastante exigentes, o que obriga o jogador a pensar estrategicamente como um administrador imperial. Os mais pobres terão suas necessidades saciadas com poucos itens. Mas os patrícios, a casta mais elevada do Império, serão pedintes. Suas necessidades vazias e de riqueza serão um problema ao governador.

Caesar IV se destaca por sua fidelidade histórica. As construções seguem padrões arquitetônicos romanos, como casas, templos e praças vistos desde Ravena até o sul da Itália moderna. As profissões são autênticas da época e, não por menos, os deuses estão presentes. Embora com menos intensidade do que sua contraparte grega bem mais antiga, Zeus: Master of Olympus (2000). Caesar IV recria com precisão a lógica urbana do Império Romano, desde o posicionamento de termas e aquedutos até o controle de rotas comerciais e exércitos locais. Sendo o último lançamento da franquia e exclusivo para o PC, o jogo é uma aula de história jogável. Tudo bem que seus gráficos são de 2006, mas guardam um charme de toga que nem o Senado Romano consegue desvincular. Um antecessor digno de Anno 117 para quem prefere aperfeiçoar os seus métodos antes dos gráficos mais atuais.

#2 – Anno 1800 ou a industrialização com a classe de um império.

Anno-1800
Anno 1800 (2019). Créditos: Ubisoft.

Anno 1800 é parte da mesma série de Pax Romana. Porém, ao invés do mundo tecnológico de problemas climáticos de Anno 2070 (2011) ou de uma Roma interativa, o jogo se passa durante a Revolução Industrial. Evento que, historicamente, alterou os pilares das relações entre as camadas sociais ao redor do mundo. Mesmo assim, Anno 1800 mantém o coração da franquia, que é construir cidades vibrantes com sistemas econômicos complexos. Nele, você lida com agricultura, indústria, comércio marítimo e satisfação social. A progressão das classes, desde os camponeses a engenheiros e industriais, exige planejamento urbano meticuloso e logística impecável. E sim, seus cidadãos vão reclamar se a cervejaria não der conta. Dessa vez, nem os cercamentos e a Rainha Vitória (1819-1901) estarão presentes para reverter o descontentamento da população. Tudo está em sua caneta de penas e no seu mouse para construir.

Historicamente, Anno 1800 representa com fidelidade os dilemas do longo século XIX. É o caso de questões como urbanização acelerada, luta de classes, colonização e conflitos ideológicos. A Ubisoft já provou que sabe melhorar eventos e locais históricos, como a Constantinopla de Assassin’s Creed: Revelations (2011) e a Veneza de Assassin’s Creed 2 (2009). As ilhas que representam esse novo mundo, por exemplo, fazem referência à exploração colonial europeia. Desde a americana do século XVI até a partilha da África e da Ásia nas portas da Primeira Guerra Mundial (1914-1918). As fábricas geram poluição, o jornal molda a opinião pública e as feiras mundiais exibem o poder nacional. Criando o respeito necessário e inspirado em fatos. Se Anno 117 aborda o auge da Roma Antiga, Anno 1800 representa o momento em que o mundo começou a se modernizar… e complicar.

#3 – Cities: Skyline ou o planejamento moderno vindo da República.

Cities-Skylines
Cities: Skyline (2015). Créditos: Paradox Interactive.

Saindo do passado com a Roma Antiga e com a Revolução Industrial, Cities: Skylines é o jogo perfeito para quem gosta de planejar. E nos mínimos detalhes. O jogo, criado pela Paradox Interactive de Crusader Kings III (2020) e Victoria 3 (2022) transfere ao jogador o poder de criar cada rua, semáforo e rotatória da cidade. Embora ambientado no presente, ele compartilha a alma organizacional de Anno 117. Elevando em algumas potências sua dificuldade. O jogador atua como prefeito e engenheiro ao mesmo tempo, lidando com zonas residenciais, comerciais e industriais. Mas não só isso. Impostos, transporte público e crises ambientais também se encontram no pacote. A cidade cresce sob suas decisões, ou desmorona se você esquecer do esgoto ou dos reparos em sua usina nuclear. E acredite, isso acontece com frequência.

A pegada histórica não é evidente quanto outros jogos. E seu sucessor, Cities Skyline 2 (2023) não conseguiu a façanha de retirar seu lugar, muito pelo contrário. Cities: Skyline tem um enorme potencial educativo e criativo. Com a possibilidade de mods e expansões a perder de vista, é possível recriar cidades antigas ou simular situações reais de urbanismo. Fãs do jogo podem fazer versões de Roma, Constantinopla ou Atenas com precisão impressionante. A mecânica de tráfego é tão detalhada que até urbanistas profissionais usam o jogo como ferramenta de simulação para prever o inferno astral que é o engarrafamento em uma grande metrópole como São Paulo. Contudo, mesmo com o visual moderno, Cities: Skylines traduz o espírito de um império, ou no caso, uma cidade, bem gerida, onde o caos é vencido pela ordem… pelo menos até o próximo congestionamento.

O Império está nas suas mãos. Além de Anno 117: Pax Romana.

Seja em Roma, na era do vapor ou nas avenidas do século XXI, os jogos de gestão de cidades são uma verdadeira ponte entre o entretenimento e o conhecimento. E alguns deles com uma carga histórica que seu professor adoraria jogar. Eles nos permitem explorar como sociedades funcionam, ou desmoronam, sob nossa liderança. Mesmo no latim, no inglês ou no português, existem elementos que ligam esses city-builders. Satisfaça a sua população e não haverá revolta alguma. Mas nem sempre é possível fazer isso apenas com pão e circo. Se você está ansioso por Anno 117: Pax Romana, esses três títulos são formas ideais de se preparar para a vida de um imperador. Curtiu essa lista de jogos com toque histórico e urbanismo estratégico? Comente aqui embaixo e compartilhe. Quem resolveria a loucura da Roma Antiga melhor que o Senado? Você?


  • Caesar IV foi publicado pela extinta Sierra Entertainment, mas agora está sob o poder da Activision, a mesma empresa de Call of Duty: Black Ops 6 (2024). Mesmo assim, ainda é um exclusivo para PC. Anno 1800, de 2019, como parte da franquia que já chegou ao Nintendo DS com Anno 1701: Dawn of Discovery (2007), é de responsabilidade da Ubisoft. O título possui versões para PC, Series S/X e PlayStation 5. Já Cities: Skylines, lançado em 2015, tem versões para Nintendo Switch, PC, Xbox One, PlayStation 4 e seus sucessores. Finalmente, a estrela da lista, Anno 117: Pax Romana foi anunciado em junho de 2024 e tem data de lançamento para 13 de novembro de 2025. O jogo terá versões para PC, PlayStation 5 e Series S/X, e contará com o português como idioma de interface e de legendas.

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Source: Vítor Hugo Guariento
Via: Guariento Portal
Tags: ActivisionAnnoAnno 117: Pax RomanaAnno 1800Caesar IVCities SkylineGamesListaParadox InteractivePCSierra EntertainmentUbisoft
Vitor Guariento

Vitor Guariento

Morador de Japeri – RJ (Baixada Fluminense para os mais íntimos). Bacharel em Ciências Econômicas pela UFRRJ e Pós Graduando em Defesa Nacional pelo IMES. Outrora Agente Administrativo, agora Auditor Federal. Campeão da Região de Johto e Herói de Hyrule. Fundador do Guariento Portal, site destinado a curiosidades e críticas de filmes e jogos em geral.

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