Não que games sejam que nem os monstros digitais, mas em poucas palavras, tudo que um jogador tem na tele se referem a códigos. Um emaranhado de códigos que permitem que ações, cenários e jogabilidade transformem-se em uma das maiores indústrias da atualidade. Porém, de vez em quando os estúdios parecem esquecer de seu passado, e acabam não prestando atenção em como guardar códigos de pérolas passadas. É o caso da Konami por exemplo, e especialmente da Koei Tecmo. No primeiro caso, sabe-se que em uma remasterização de Silent Hill 2 e 3 a Konami simplesmente perdeu os códigos originais e teve de trabalhar com uma versão beta dos mesmos. Porém, a situação da Koei Tecmo parece ainda mais dramática, e envolve Ninja Gaiden: Master Collection, a nova coleção da franquia para os atuais consoles de mesa, o Nintendo Switch e o PC. Veja nesta Curiosidade!
Coitado do Xbox. Praticamente os códigos da franquia Ninja Gaiden em suas versões foram perdidos:
Embora tenha sido lançado originalmente em 1988 nos Arcades, a história de interesse se foca a partir de 2004, no Xbox original. Nesta plataforma, Ninja Gaiden ganha a sua nova roupagem, sendo completamente revivido. Um ano depois, no console da Microsoft, o game tem uma melhoria com Ninja Gaiden Black. Esses são de fato os games iniciais da nova geração ninja, porém seus códigos se tornaram irrecuperáveis. Por esse motivo, a Koei Tecmo, buscando criar uma versão de coleção teve de optar por outros ports. É por isso que preferiu usar Ninja Gaiden Sigma, produzido originalmente para o PlayStation 3. Porém, esse não foi o único problema, pois os códigos de Ninja Gaiden 2, desta vez do Xbox 360 também se tornaram irrecuperáveis. E mais uma vez a Koei Tecmo teve de se vincular a versão do PlayStation 3 do game, também com o subtítulo de Sigma.
Quem revelou todas essas informações foi Fumihiko Yasuda, o gerente de marca da Team Ninja, estúdio dentro da Koei Tecmo responsável pela franquia e por outras como Nioh. Em uma entrevista á revista japonesa Famitsu, Yasuda destacou que a escolha do estúdio tanto levou em consideração por terem sido as versões mais recentes e com maior quantidade de conteúdo, inclusive extras. Porém, o também se deve ao fato de que o código dos games originais na família Xbox se mostram irrecuperáveis. A não ser é claro que a Team Ninja mantenha uma espécie de Backup do conjunto de códigos, tal como a Konami. No caso da dona de Silent Hill, os códigos principais foram perdidos, porém havia uma versão beta destes mesmos, que, embora de qualidade duvidosa foram utilizados para fazer suas versões em HD.
A dificuldade está de volta. Entre na pele de Ryu Haiabusa, na plataforma que você bem entender:
Além disso, Yasuda destacou algumas novas informações acerca de Ninja Gaiden: Master Collection. A franquia, tal como outras como Dark Souls da From Software e Shinobi da Sega são conhecidas por sua dificuldade. Mesmo que sem muitos detalhes, ainda assim haverão ajustes nesse quesito, assim como nas missões em que necessariamente o jogador deve jogar em dupla. Buscando facilitar, será possível que mesmo em modo solo, o jogador possa passar por estas missões sem a necessidade de mais um elemento na tela. No Ocidente quanto a versão de Nintendo Switch, a Koei Tecmo destacou que lançará apenas uma versão exclusivamente digital. Assim, só será possível comprar a coletânea de Ryu Hayabusa por meio da e-Shop da plataforma. Nos outros consoles, a princípio, haverá versões físicas para as plataformas passadas e as atuais.
Assim, Ninja Gaiden: Master Collection já tem data de lançamento e conta com uma pré-venda disponibilizada. Em todas as suas plataformas a data de lançamento é 10 de Junho de 2021, contando com Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden 2 Sigma e Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. A coletânea estará disponível no Nintendo Switch (que como falado, apenas na versão digital no Ocidente) no PC, no PlayStation 4 e no Xbox One, com o aprimoramento de suas versões mais recentes. No Xbox Series S/X, além de uma performance melhorada, há também a retrocompatibilidade disponibilizada na plataforma. Enquanto isso, no PlayStation 5 também será possível apreciar o game, porém com uma atualização que será disponibilizada. O último game lançado da franquia hack’n’slash foi Yaiba: Ninja Gaiden Z no ano de 2014 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
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* Games com certa camada de violência costumam sofrer em algumas nações para serem lançados. É claro que existem extremos como Manhunt, clássico da Rockstar banido em vários países do mundo. Porém, Ninja Gaiden, tal como a franquia Mortal Kombat apelam para um lado sanguinário. O hack’n’slash por exemplo, foi banido na Alemanha na sua primeira versão repaginada, no Xbox, em 2004, por ser considerado extremamente violento.
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Jogo Mortal Kombat 11 Ultimate Version – R$ 291,61 (Versão PlayStation 5) e R$ 281,32 (Versão Xbox Series S/X).
Game Shinobi – R$ 195,29 (Exclusivo Nintendo 3DS).
Jogo Yaiba: Ninja Gaiden Z – R$ 45,38 (Versão Xbox 360).